Longhornのグラフィックツールは“Flashキラー”?より。
Microsoftが開発中のツールはコードネームで「Sparkle」と呼ばれており、同社の.NETランタイム環境に統合されると見られている。要するに、開発者はLonghornが発売された直後に、FlashやDirectorのような既製のアニメーション・グラフィックスツールを手にする可能性があるということだ。
来ました。Sparkle、日本語で火花。どう考えてもFlashを意識している。
MicrosoftがSparkleに関して掲げているたくさんの目標は、Flashが達成しようとしていることと同じだと情報筋は語る。だがこのツールは、LonghornのすべてのAPIを利用でき、アニメーションをブラウザの外へと持ち出して、ほかのグラフィックスやアニメーションと同時に3つの動画を表示するといったことを可能にする.NETアプリケーションを提供するという点で、Flashを超えている。
とういうことは、逆にOS依存ということ。そうなると、簡単にはFlashの優位性は揺らがないか。しかし、MacromediaのCentralの構想に近いだろう。どちらにせよ、ブラウザというアプリケーションの限界については、既に語られているところである。面白い展開だ。
とはいえ、どうリリースされるのか、まったく分からないので、この時点でどうこう言っても仕方ない。とりあえずは、静観である。
